Дизайн інтерфейсу користувача збалансовує креативність і математику, оскільки вимірювання, макети сітки та адаптивні дизайни базуються на фундаментальних принципах, посилених креативністю.
Макети сітки мають чітко визначені базові лінії: поля 16 пікселів і жолоби 8 пікселів для мобільних пристроїв. Основні шрифти мають бути 14 або 16 пікселів. Якщо ви не вивчили ці основи, тоді ви будете пекти без мірок.
Незалежно від того, працюєте ви самостійно чи в складі команди, вам завжди доведеться виконувати базові обчислення, якщо ви працюєте над високоточним прототипом. Ви навіть можете виявити, що виконуєте базову геометрію, якщо цього вимагає процес.
Розуміючи системи, що стоять за хаосом, ви зможете створити точнішу й ефективнішу роботу. Ви також побачите, що спілкування з розробниками стало більш спрощеним без суперечок і непорозумінь.
Як зазначає дизайнер інтерфейсу користувача Ерік Біллер, знання основ дизайну інтерфейсу користувача, а також творчості допомагає вам працювати краще: «Хоча існує величезне відчуття творчої свободи під час розробки інтерфейсу користувача, існують також передбачувані шаблони дизайну, які можна використовувати для полегшити вашу роботу»,
Пам’ятайте, що хороший візуальний дизайн і добре розроблені програми є базовими вимогами в цій висококонкурентній сфері. Обов’язково побудуйте надійну основу.
Найефективніші способи освоїти UI дизайн
Дізнайтеся про світ розробки
Одним із недостатньо використовуваних, але дуже ефективних способів прискорити вивчення інтерфейсу користувача є дослідження світу розробки.
Як дизайнери інтерфейсу користувача, дизайни в кінцевому підсумку представлені в Інтернеті та на мобільних пристроях, тому все слід розробляти з урахуванням розробника.
Для тих, хто хоче навчитися дизайну інтерфейсу користувача, важливо розуміти, що дизайнер, який має навіть базові знання в розробці, постійно перевершить тих, хто цього не має.
Це не означає, що вам потрібно переглянути всю свою кар’єру, але це означає, що наявність базового рівня розуміння працює на вашу користь.
Розуміння базових концепцій розробки позбавить вас від дрібних непорозумінь і нескінченних виправлень у майбутньому. Ставши на місце розробника в певних ситуаціях, ви зможете переосмислити те, як ви хочете створити щось.
Також корисно зрозуміти основи кодування, оскільки у вашій дизайнерській кар’єрі будуть моменти, коли один рядок CSS може спростити години важкої роботи та зменшити ваше навантаження.
Наприклад, використання коду для маніпулювання зображеннями та дизайном потребує набагато меншого обслуговування. Як правило, якщо ви вирішите скасувати обертання зображення, вам доведеться втомливо відкрити інструмент дизайну, переконатися, що ви не втратили якість зображення, потім повернути його назад і зберегти знову. Замість цього ви можете просто повідомити розробника, щоб він додав CSS Transform до зображення. Ви закінчили в одну мить.
Властивості CSS, що повинен знати кожен UI-дизайнер
Нижче наведено список властивостей CSS, про які ми рекомендуємо дізнатися кожному дизайнеру інтерфейсу користувача:
- Transform: CSS3 Transform містить кілька властивостей, таких як обертання, масштабування та переклад. Замість того, щоб обертати зображення в дизайні, дозвольте CSS зробити це за вас, щоб у вас завжди було оригінальне зображення/дизайн.
- Flexbox: також відомий як CSS Flexible Box, це модель веб-макету CSS 3, яка використовується для адаптивного позиціонування. Це дозволяє адаптивним елементам вирівнювати та розподіляти простір усередині контейнера. Він підтримується в усіх браузерах, тож вам не потрібно турбуватися про синтаксис, і його досить легко почати.
- Блочна модель: це, по суті, блоки, що охоплюють кожен елемент HTML, який складається з полів, рамок, відступів і вмісту.
- Border-Radius: Ви можете округлити кути за допомогою коду.
- Dropshadow: як і Border-Radius, ви можете дозволити коду обробляти додавання тіней.
У дизайні інтерфейсу користувача не потрібно заново винаходити велосипед і не потрібно починати з нуля.
Ще один чудовий спосіб навчитися дизайну інтерфейсу користувача — вивчати та спостерігати за тим, як це роблять великі компанії. Ми не радимо вам відтворювати те, що зробили ці гіганти галузі, оскільки ви будете проектувати роками. Проте, вивчивши їхні процеси, підходи, стратегію та навіть інструмент проектування, який вони використовують — швидше за все, Figma, ви зможете підібрати один-два прийоми, які можна застосувати до свого конкретного проекту.
Це секретне мистецтво зворотного проектування.
Ці корпорації мають більше грошей і членів команди, щоб кинути на проект, тож у них є місце для випробування та тестування конкретних стратегій. Заощадьте час (і головний біль) і дозвольте їм навчатися за вас.
Наприклад, якщо ви розробляєте проект електронної комерції, ви можете дослідити Shopify. Перевірте, як вони створили послідовність у своїй платформі електронної комерції.
Якщо ви шукаєте систему дизайну, яка допоможе вам створювати адаптивні веб-сайти та веб-програми світового рівня за лічені хвилини, не забудьте перевірити Shipfaster 2.0 — провідну систему дизайну Figma. Отримайте миттєвий доступ до понад 6000 компонентів, які легко налаштувати, щоб покращити свій робочий процес дизайну, а також навчайтеся у найкращих у галузі.
Щоб допомогти вам розпочати, ось список корпоративних систем інтерфейсу користувача, на яких ви можете навчитися створювати розумніше, а не складніше:
- Google: Material Design System
- Apple: Human Interface Guidelines
- Microsoft: Fluent Design System
- IBM: Carbon Design System
- Uber: Design System
- Shopify: Polaris Design System
Повторюйте роботи дизайнерів, якими ви захоплюєтеся
Проведіть трохи часу у світі дизайну UX/UI, і ви відкриєте для себе світ неймовірних дизайнерів. Ці дизайнери не тільки надихають, але й надають можливість відточити власні таланти.
Зверніть увагу на дизайнерів, якими ви захоплюєтеся, а потім подивіться, чи можете ви записати, які аспекти їхньої роботи вам подобаються. Можливо, це колірна схема або спосіб організації компонентів.
Коли ви знайшли дизайнера інтерфейсу свого героя, спробуйте відтворити та відтворити те, що вони створили.
Якщо ваш дизайн не зовсім відповідає їхньому, не розчаровуйтеся. Це можливість удосконалити свої навички та отримати хороший погляд на візуальний дизайн.
Якщо у вас немає героїв-дизайнерів інтерфейсу користувача, ви можете почати з пошуку натхнення на таких платформах, як Dribbble або Bēhance. Неймовірно бачити, що інші дизайнери, особливо користувачі Figma, здатні створити.
Кількість лайків або переглядів допоможе вам підтвердити візуальний стиль. Можливо, ви помітили величезне зростання дизайнів із зображенням цуценят, а не фотографій. Використовуйте це як посібник і подивіться, чого ви можете навчитися в інших.
Де знайти хороших UI-дизайнерів
На Dribbble є так багато неймовірних демонстрацій дизайну для дизайну інтерфейсу користувача.
Наприклад, «Навігація на бічній панелі» дизайнера UX/UI Emirhan Akın Borucu демонструє чудове використання контрасту, інтервалів і відображення взаємодії, коли хтось натискає на пункт меню.
На Behance є ціла категорія, присвячена дизайну UI/UX і творчій спільноті, яку він підтримує.
Сайт Behance, що належить Adobe, містить кілька чудових дизайнів інтерфейсу користувача Adobe XD, які ви можете переглянути для натхнення. Крім того, ви також можете почерпнути високоякісне натхнення з таких веб-сайтів, як Mobbin і pttrns.com.
Однак під час пошуку майте на увазі, що ви шукаєте лише візуальне натхнення. Ці макети інтерфейсу можуть виглядати неймовірно, але вони не імітують реальний досвід чи продукт.
Будьте натхнені, але пам’ятайте, що для роботи вам потрібен UX, тоді як інтерфейс користувача стосується лише візуального дизайну кнопок.
Зверніть увагу на типові помилки UI-дизайнера
Кажуть, диявол криється в деталях. Коли справа доходить до створення високоякісного дизайну інтерфейсу користувача, ці крихітні деталі впливають або зламають усе виробництво.
Подивіться на продукти світового рівня та оцініть, що вони зробили, і, що більш важливо, що вони зробили добре.
Запитайте себе, чому це виглядає так чудово? Ви можете не знати чітко, чому вам подобається їхній дизайн, але в міру розвитку ваших навичок з часом ви зможете зрозуміти, чому щось працює.
Елементи верхнього рівня, на які варто звернути увагу, це:
- Інтервали та відступи: речі виглядають захаращеними? Відстань між блоками нерівномірна або занадто мала/велика? Подивіться, чи можете ви перевірити розміри та відстань. Пам’ятайте, що найпростішим способом побачити, що працює, буде базова математика.
- Колір: яка колірна палітра використовується? Чи враховували вони користувача, чи переслідували тенденцію? Як вони використовували брендинг у своєму виборі кольорів? Кольорів забагато чи мало?
- Розташування сітки: вирівняні елементи є ключем до збалансованого дизайну. Чи вирівняли вони пов’язані предмети з однаковими сторонами? Вони використовують сітку з 12 стовпців чи базову сітку?
- Контраст: які елементи є низькоконтрастними? Усе виглядає нудно? Як вони вирішили відокремити фон від окремих елементів? Чи є їхні CTA низьким чи високим контрастом? Інтерфейс важко читати?
Подивіться, що вони зробили зі своїм дизайном, і подивіться, що станеться, якщо ви застосуєте їх у своїх проектах. Хороша новина щодо вивчення продуктів світового класу полягає в тому, що проекти з вищими ставками залишають мало місця для помилок дизайнера або безглуздих елементів. На все є причина, і вам належить з’ясувати, що це за причини.